爆笑预警!盘点那些让你玩到上头、梗到出圈的趣味游戏合集281


[推荐好玩有梗的游戏]


在游戏的世界里,有什么比和朋友一起开怀大笑、创造属于你们的“梗”更快乐的呢?这些“梗”不仅仅是流行语,更是游戏过程中那些令人捧腹、意想不到的瞬间,是你们之间心照不宣的暗号,是下次聚会时还能津津乐道的专属回忆。它们让游戏超越了单纯的娱乐,变成了一段段充满情感联结的共同经历。今天,作为你们的中文知识博主,我就要带大家走进一个充满欢声笑语和奇妙“梗”点的游戏世界,推荐几款让你笑到岔气、玩到上头的神作!准备好你的肾上腺素和幽默感,让我们一起“开梗”!


1. 《Overcooked!》(胡闹厨房系列):友尽厨房,友情升华的炼金炉


提到“有梗”的合作游戏,榜首非《Overcooked!》莫属。这款游戏的核心玩法简单直白:在规定时间内,和队友们一起完成顾客的订单。但它“梗”的制造能力却堪称核弹级别。


为什么它“有梗”?

手忙脚乱的“指挥家”与“执行者”: 厨房环境瞬息万变,你需要切菜、烹饪、洗碗、上菜,还要应对各种奇葩地形和突发状况。当厨房里只剩下一片狼藉,队友们像无头苍蝇一样乱撞,尖叫声此起彼伏时,恭喜你,你们已经成功制造了一个巨大的“梗”!
“友尽厨房”的称号: 多少昔日好友因为一盘没洗的碗、一份送错的菜、或者被队友不小心推进深渊而“反目成仇”?这种表面上的“友尽”,实则是在共同经历混乱和挑战后,友情得到了更深的淬炼。那些“你为什么不切菜?!”“谁把碗扔进火里了?!”的咆哮,最终都会变成日后饭桌上的谈资。
物理引擎的意外之喜: 游戏中不时会出现一些鬼畜的物理碰撞,比如食物突然飞出案板,队友被莫名其妙地推下悬崖,这些意外往往比精心设计的环节更能让人捧腹。
“灵魂画手”的队友: 每个人都有自己的操作习惯和“盲区”,当队友在你最需要帮助的时候突然掉线,或者做出了匪夷所思的操作时,那种又好气又好笑的感觉,就是最地道的“梗”。


2. 《Among Us》(我们之中):太空狼人杀,影帝影后集中营


这款游戏凭借其独特的社交推理玩法,在全球范围内掀起了一股“内鬼”热潮,无数经典“梗”因此诞生。


为什么它“有梗”?

“红色是内鬼!”: 这句经典台词几乎成为了《Among Us》的代名词。无论红色玩家做了什么,哪怕只是路过案发现场,都可能成为众矢之的。这种无厘头的指控和辩解,本身就是一种巨大的“梗”。
内鬼的“演技”与船员的“盲目”: 成功的内鬼需要精湛的演技,无论是假装做任务,还是巧妙地栽赃嫁祸。而船员们则需要在有限的信息中找出真相,期间各种误判、内讧、信任危机,都充满了戏剧性和“梗”点。比如被内鬼“悍跳”成功,投票投错了好人,那种懊恼和自责,是无数玩家的共同回忆。
紧急会议的混乱: 每次紧急会议都是一场口才与逻辑的较量,也是“梗”的爆发点。有人声嘶力竭地辩解,有人冷静分析,有人则直接“嘴瓢”说出一些逻辑不通的话,让整个会议室充满欢乐。
监控与“CCTV”: 坐在监控室里看队友被刀,却无能为力,或者通过监控发现内鬼的猫腻,都是让人津津乐道的瞬间。


3. 《Untitled Goose Game》(鹅作剧):我是大鹅我最狂,世界都在我脚下


这款游戏让你扮演一只顽皮的鹅,任务就是不断地制造混乱和恶作剧。它的“梗”在于其独特的视角和纯粹的沙雕气质。


为什么它“有梗”?

“Honk!”的力量: 鹅的叫声“honk”是游戏中最具标志性的元素。一声“honk”就能吓跑村民,抢走物品,或是单纯地宣示主权。这种简单粗暴的快乐,让人欲罢不能。
高贵的“鹅霸”日常: 偷走园丁的钥匙,把小孩的眼镜藏起来,把店主的商品搬得乱七八糟,把村民关进车库……每一个恶作剧任务都让人忍俊不禁。玩家沉浸在“我是大鹅我最狂”的设定中,制造的混乱越大,快乐就越大。
无辜的村民与无耻的鹅: 看着村民们被你气得跳脚,却又拿你无可奈何的样子,这种反差萌和恶趣味,正是这款游戏“梗”的精髓。


4. 《Human Fall Flat》(人类一败涂地):软体小人,鬼畜舞步闯世界


这款基于物理引擎的解谜游戏,以其软趴趴的主角和各种意想不到的沙雕操作,成为了派对游戏的常客,也是“梗”的天然生产线。


为什么它“有梗”?

“物理学圣剑”的魅力: 游戏中的人物动作笨拙且充满惯性,每一次移动、跳跃、攀爬都可能变成一场“鬼畜舞步”。你本想帅气地跳过障碍,结果却一头栽进深渊;你本想抓住队友拉他上来,结果却一起摔得人仰马翻。这些“反人类”的操作,却带来了意想不到的喜剧效果。
队友互坑的艺术: 合作模式下,这款游戏的“梗”点更是层出不穷。为了过一个坎,你可能需要踩着队友的头,或者把队友当作“工具人”扔到对面。不小心把队友推下悬崖,或者在关键时刻放手让他自由落体,这些都是经典“互坑梗”的来源。
奇葩的过关方式: 由于物理引擎的自由度,玩家总能发现一些非传统但却令人拍案叫绝的“邪道”过关方法,这些方法本身就充满了“梗”和传奇色彩。


5. 《Jackbox Games》(杰克盒系列):聚会神器,脑洞与口才的大乱斗


Jackbox系列是一套包含多种小游戏的派对游戏合集,你只需要一个设备(电脑/主机)和多部手机就能和朋友们一起玩。它的“梗”在于玩家们天马行空的创意和即兴发挥。


为什么它“有梗”?

《你画我猜》(Drawful)的灵魂画作: 在这个环节,玩家需要根据提示词作画,然后让其他人猜。那些抽象派、印象派甚至“毕加索”式的灵魂画作,以及因此引发的爆笑猜测,都是经典的“梗”。“这画的是啥?!”“我猜是……一个寂寞的香蕉?”
《说谎的艺术》(Fibbage)的奇葩谎言: 游戏会给出一个冷知识的开头,你需要编造一个听起来真实但实则荒谬的谎言。当你的谎言被多数人信以为真时,那种成就感和由此引发的讨论,是独一无二的“梗”。
《Tee K.O.》的潮T创作: 玩家各自提交画作和文字标语,然后随机组合成T恤。那些毫无关联却意外好笑的组合,以及“脑洞大开”的设计,总能制造出让人捧腹的“梗”T恤。
《Quiplash》的无厘头回答: 回答各种奇葩问题,然后让大家投票选出最有趣、最有创意的答案。越是出人意料、越是脑洞清奇的答案,越能成为全场焦点,制造“梗王”。


6. 《It Takes Two》(双人成行):爱与冒险,默契与争吵并存


这款年度游戏(TGA 2021年度最佳)以其纯粹的双人合作模式和充满创意的关卡设计而闻名。虽然故事主题是关于婚姻危机和修复情感,但它在玩法和角色互动中却充满了“梗”。


为什么它“有梗”?

“甜蜜的负担”: 游戏需要玩家之间高度的配合和默契。当你和队友完美配合,顺利通过难关时,那种成就感是无与伦比的。但一旦失误,相互指责(“你怎么又没接住我!”“都是你跑太快了!”)的“梗”也随之而来。
“小梅”与“科迪”的日常互怼: 游戏中的两个主角——即将离婚的夫妻小梅和科迪,在变成小玩偶后,依然不改互怼的本性。他们的对话和反应,常常能戳中玩家的笑点,也让人联想到现实中情侣间的各种“小打小闹”。
创意死法与重生: 游戏中有各种千奇百怪的死法,比如被蜜蜂蛰死、被松鼠打死、被熔岩吞噬等等。看着队友花式“送命”,然后又在身边复活,这种循环也充满了黑色幽默的“梗”。
情侣默契大考验: 对于情侣玩家来说,这款游戏无疑是最佳“默契检验机”。那些一同克服困难、携手前进的瞬间,以及不小心“坑”了对方的搞笑插曲,都将成为你们爱情故事中的独特“梗”。


7. 《Phasmophobia》(恐鬼症):尖叫模拟器,勇气与怂的碰撞


这款多人合作的恐怖游戏,让玩家扮演灵异侦探去调查闹鬼地点。尽管是恐怖游戏,但其“梗”点却出奇地多,甚至可以把它看作一个“尖叫模拟器”。


为什么它“有梗”?

“鬼在哪?他在这!”: 队友被鬼吓得魂飞魄散,发出的各种惨叫和语无伦次的呼喊,是最经典的“梗”。特别是那种从对讲机里传来的突然尖叫,往往比游戏本身的鬼魂还要吓人。
“送快递”与“龟缩流”: 有些玩家勇敢地冲进鬼屋收集证据,而有些玩家则选择躲在车里“远程支援”,或者在门口徘徊不敢进入。这种“一个敢进,一个敢怂”的鲜明对比,以及由此产生的各种段子,是这款游戏独有的“梗”。
鬼点名与回应: 当鬼魂回应你的呼唤,或者直接在你耳边说话时,那种肾上腺素飙升的体验,往往伴随着一连串的“F”词和惊恐的尖叫,是分享给朋友时百听不厌的故事。
“这不是我的鬼,是你把鬼招来的!”: 玩家之间在遇到危险时互相甩锅、推脱责任的场景,也是经常出现的搞笑“梗”。


如何发现你的专属“梗”游戏?


想要找到更多能让你创造专属“梗”的游戏,不妨注意以下几点:

多人联机或派对游戏: 互动性强的游戏更容易产生意想不到的状况和笑料。无论是合作还是对抗,有人的参与,就有“梗”的土壤。
基于物理引擎的游戏: 物理引擎的“不确定性”是制造混乱和沙雕瞬间的温床。那些违背常理、出乎意料的碰撞和移动,往往能带来独特的喜剧效果。
带有随机元素或高度自由度的游戏: 每次游玩都有不同体验的游戏,更能激发玩家的创造力,从而产生独一无二的“梗”。
关注游戏社区和梗图: 很多游戏的“梗”文化都是从玩家社区中孕育出来的。多看看B站、抖音、贴吧、微博上的游戏视频和梗图,你很快就能发现哪些游戏是“梗”的宝库。
尝试独立游戏: 独立游戏开发者往往有更多天马行空的创意,不拘泥于传统,更容易设计出独特且“有梗”的玩法。


总结来说,“梗”是游戏的灵魂,是社交的催化剂。它让每一次游戏体验都变得独一无二,充满回忆。通过这些“有梗”的游戏,我们不仅能享受到游戏本身的乐趣,更能与朋友们建立更深的情感联结,收获那些在未来还能津津乐道的专属记忆。那么,你和朋友玩游戏时,又创造了哪些让你记忆犹新的“梗”呢?欢迎在评论区分享你的故事和游戏推荐!让我们一起,在游戏的世界里,继续“梗”出新高度!

2025-11-23


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